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**Designer - quem é ele?**

Professor Jan Nuckowski

**Designer - quem é ele?**

Seria uma espécie de curiosidade se uma pessoa não se interessasse por uma atividade cujo resultado influencia significativamente o curso de sua vida (...)1 Infelizmente, estou convencido de que a curiosidade mencionada não é de todo uma característica incidental de muitos de nós. Geralmente parecemos saber o que estamos fazendo, até mesmo por que o fazemos, mas isso é uma aparência. Basta perguntar, sem rodeios: qual é o seu trabalho e qual é o seu propósito? Em minha tese de doutorado, tentei responder à pergunta sobre o que é design e quem é um designer. Pensei que as respostas seriam simples. Não foram. Cheguei a algumas definições interessantes. Apresentarei brevemente algumas, juntamente com algumas de minhas próprias observações.
Como o ato de criação requer pensamento criativo original, estabelecer quaisquer regulamentos para ele é, na verdade, contrário à sua própria natureza (...)2 O autor desta surpreendente tese foi Bruce Archer, um engenheiro britânico e professor do Royal College of Art, que promoveu a pesquisa em design e contribuiu para o estabelecimento do design como disciplina acadêmica.

Então, o que é design? (...) por ora, podemos arriscar dizer que se trata de um campo da criatividade que se ocupa da relação entre uma causa e um efeito específicos. Além disso, é uma atividade racional que visa produzir um efeito específico. Esse efeito é planejado pelo designer durante o processo de design (...)3
Só por essas duas citações, podemos ver a ampla gama de visões sobre a natureza criativa do processo de design. Alguma forma de ação é descrita, mas não há espaço para o ser humano. O ser humano como designer, se não o agente, pelo menos um elemento essencial do processo de design, mas também como ser humano, o destinatário e receptor das ações de design. Nesses estudos, o ser humano não é um ser, mas meramente um elemento de um esquema ou máquina usada para executar uma sequência específica de ações, que, em última análise, leva a uma mudança prevista no estado das coisas. Além disso, o conceito de designer, e especialmente o de destinatário ou usuário, não aparece neles. É difícil para mim concordar que o mundo humano, tanto real quanto espiritual, possa ser reduzido a dependências essencialmente simples e mecanicistas. Silêncio, natureza tola, e aprende que o homem transcende infinitamente o homem (...)4
Este é um bom momento para uma breve reflexão sobre a humanidade da profissão de designer. Embora seja determinada pelo fato de sermos humanos, devemos buscar dentro de nós algo que seja a essência da humanidade e incorporá-la em nossas ações, ou mesmo torná-la o objetivo dessas ações. Esse algo são as ideias. Pessoalmente, acredito que um designer, como criador de objetos materiais, por natureza os traz à vida com suas ideias. Ele tem pelo menos uma chance de fazê-lo se as vivenciar. Porque, caso contrário... Dependemos em grande parte da ideia de homem que carregamos dentro de nós: nosso conceito de homem é degradado, ele nos degrada (...)5
É impossível funcionar em uma questão tão delicada, permitindo que alguém reduza a mim e às minhas ações a necessidades naturalistas ou mesmo a reflexos. Mesmo que o racionalismo, a otimização, a usabilidade, etc., estivessem por trás disso, devemos nos esforçar para nos compreender, não como indivíduos, mas como representantes de uma espécie capaz de transcender nossa realidade, apenas para vivenciar a humanidade. Acredito que essa reflexão pode ser considerada um dos objetivos do trabalho de um designer: expandir não apenas nossas habilidades cognitivas e conhecimento, mas também nossa capacidade de julgamento ético. Só então os produtos do nosso trabalho criativo testemunharão plenamente nossa humanidade. Tornar-se-ão objetos enraizados em um sistema de valores e relacionados a valores.

Admiro aqueles que acreditam que todas as ações, todo o processo de design, um dia serão capturados em um algoritmo impecável que garanta a obtenção de designs ideais. No entanto, estou profundamente convencido de que o sucesso do design é determinado pelo elemento mais crucial em toda a cadeia de eventos do design – o designer – o homo creator. O método pode ser útil, até essencial, mas não determina o sucesso por si só.

O problema é, sem dúvida, muito complexo. É impossível não notar a multiplicidade de conceitos de design industrial. Homo creator. Será possível descrever um ser humano, toda a complexidade de sua psique? Descrever o complexo mecanismo de associações e motivações, de reações apropriadas ou irracionais? Realizar uma vivissecção completa, totalmente, em termos de avaliações racionais? Receio que não. Embora existam ciências que se dediquem a tais esforços, que possuam um grande legado e que até afirmem saber quase tudo, acredito que, na realidade, trata-se de uma investigação árdua que, como a curva assintótica na matemática, será uma aproximação constante a um objetivo, sem possibilidade de conquista definitiva. É impossível separar completamente o designer do processo de design, enquanto processo intelectual único e incrivelmente complexo. Gostaria de dizer que, a esse respeito, estou de certa forma convencido pelo conceito por vezes referido como caixa-preta. Seria um conjunto de dados que não pode ser totalmente compreendido. O conceito de "caixa-preta" descrito por Stanisław Lem em sua Suma Tecnológica parece atraente, também do ponto de vista literário. Infelizmente, não há espaço para citá-lo aqui.

No Dicionário de Terminologia de Pawłowski, sob o verbete "designer industrial", lemos: no campo do design – um especialista que, em virtude de sua formação, determina, concebe e define as propriedades funcionais exemplares e a forma de produtos e seus sistemas, bem como os processos funcionais implementados por meios (formas) industriais de produção – de maneira consistente com as necessidades, capacidades e interesses da sociedade (...)6 Nesta citação, Pawłowski não está falando tanto sobre o designer, mas sobre o domínio das atividades do designer. Fica a cargo da nossa imaginação quais qualidades eles devem possuir para serem capazes de "conceber" e "definir". Aprendemos um pouco mais em outro trecho de Iniciação. As qualidades da arte – talento, paixão, uma imaginação versátil e livre, a capacidade de analisar fenômenos de forma abrangente – aprofundada pelo conhecimento das humanidades, familiaridade com processos industriais e tendências no desenvolvimento tecnológico – essas são as qualidades que caracterizam o designer de formas industriais (...)7
Mas onde está a definição? Em certa medida e em certo sentido, em dois textos de Andrzej Pawłowski – "O Programa de Educação Básica para Designers no Ensino Superior de Artes" e "A Educação como Projetar o Design" – ambos em "Iniciações".

Contudo, mesmo aqui não encontraremos uma definição in situ do que é um designer. Somente através da análise podemos tentar criar tal definição. Esta será a nossa interpretação do texto, e não a do próprio autor.

Meu texto favorito sobre este tema, que, embora não responda exaustivamente às questões levantadas, além de seu maravilhoso encanto, contém muita sabedoria, é um fragmento do primeiro capítulo dos "Dez Livros da Arquitetura" de Vitrúvio (um tratado sobre arquitetura escrito entre 20 e 10 a.C.). Infelizmente, também é extenso demais para ser citado, mas recomendo-o sinceramente aos leitores curiosos. Se alguém tentasse resumir a citação acima, poderia soar assim: "A profissão de designer é interdisciplinar. Portanto, é preciso possuir amplo conhecimento, mas também ter consciência de que jamais se será especialista em áreas que não lhe são naturais." Ele fala da necessidade de conciliar o conhecimento teórico com a capacidade de aplicá-lo na prática. A ordem de importância é apresentada: reunir conhecimento sobre o problema, considerá-lo, desenvolver o conceito da obra e só então ser capaz de esboçá-la no papel. De fato, a necessidade de fundamentar as ações com raciocínio científico é mencionada. Vitrúvio enfatiza a importância da formação e do conhecimento do designer. Mas não são apenas as qualidades da mente que são consideradas valiosas e essenciais. Ele menciona qualidades do espírito e a capacidade de julgamento ético. Todo o argumento acima não se opõe ao conceito de "caixa preta". A complexidade e o fenômeno do criador, mencionados no início, manifestam-se aqui. Abrangem áreas "descobertas", como o conhecimento, e áreas inacessíveis, "escondidas" em algum lugar nas sombras. Estou convencido de que o essencial está "oculto". Não pretendo abrir aqui um debate sobre se o design é arte ou não, mas:
Uma corrente variável flui através desta obra de arte, cujo gerador é o autor. O mesmo acontece com a literatura. O sopro do autor, as impressões digitais, os vestígios de suas doenças, humores, desespero — tudo isso está contido em vinte e oito ou trinta e dois caracteres do alfabeto. Na sintaxe das frases e na escolha das palavras, no ritmo das disposições e no pulso quase intangível das premonições daquele mistério que nos assombra desde que descemos das árvores (...)8
O designer é a quintessência do design, mas também da humanidade. É um grande mistério que eu queria desvendar, ainda que apenas em pequena parte, e embora tenha feito várias perguntas sobre ele, não creio que tenha conseguido (1996). Eu tentei!

Referências
1 Wojciech Gasparski, Design, Conceptual Preparation of Actions, PWN 1978, p. 28.
2 Bruce L. Archer, Systematic Method of Industrial Design, I WP, Varsóvia 1968, p. 47.
3 Andrzej Pawłowski, Initiations, Faculty of Industrial Design, Academy of Fine Arts in Krakow, Cracóvia 2001, p. 56.
4 Blaise Pascal, Thoughts, Zielona Sowa Publishing House, Cracóvia 2003, p. 111.
5 Józef Czapski, Reading, Znak Publishing House, Cracóvia 2015, p. 289.
6 Andrzej Pawłowski, Initiations, Faculty of Industrial Design, Academy of Fine Arts in Krakow, Jan Matejko
in Krakow, Cracóvia 2001, p. 159
7 ibid., p. 31
8 Tadeusz Konwicki, Panfleto sobre Si Mesmo, Editora Independente, Varsóvia 1995, pp. 88-89.

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